
西部劇、やってますか?
最近はCoopゲーの供給が多く、プレイ時間2000時間超のDeepRockGalacticも大分離れてしまった
てことでこのFar Far Westだが、敵の湧きがまとめてどこかでとかではなく、あっちこっちと適当なのでほぼ常に乱戦。立ち回りもへったくれもない。
とにかくスピード命で立ち止まって撃つことが許されない。パッドは無理としか思えない。
攻撃されたらすぐ降ろされる馬もいらない。
なのでとにかく不名誉を筆頭に移動速度上げて

武器にスピードスター付ければ大体強い。

って感じで大味だけど、カジュアルで面白い。
というわけで武器の所感。
クアッドシリンダー

ただ、動き続けることが必須なゲームの癖に集弾率が話にならないので
エイムバーストというユニークジョーカーがほぼ必須。



ユニークは最初の弾がピンポイントになるのと最後の方の弾のペレットが増えるやつなので併用はない。
オーバーブラストに関しては確か不足1発ごとにペレット追加とかでぶっ壊れだったためナーフされた。


蛇諸共削除してほしい。これ考えたやつクビにしろ。



ユニークもエレメンタルスピンが分かりやすく強力。属性付与しすぎて敵がゲーミング状態に。




セミオートライフルなので、雑魚もボスもいける的な感じかと思いきやロングレンジャー以上のボス専。







このクソデカ範囲攻撃で、遠距離から敵スポーン拠点を1撃で破壊できる。


つまり併用すれば1発リロードで属性溜まりを作るグレネードを投げまくれるって寸法の様子。

弾不要の複数ヒット武器。


投げた弾を回収できるという一方通行ブーメラン。

3段ジャンプが活きるミッションは多いので一度使えば病みつきになるぐらいの快適さ。

所謂アサルトライフル的な標準的な連射銃。
雑魚にもボスにもそこそこって感じ。
ただ、動き続けることが必須なゲームの癖に集弾率が話にならないので
エイムバーストというユニークジョーカーがほぼ必須。

ベリーハード以上だと命中率100%で撃ってくるこのカス↓がいるので、尚更精度が欲しい。

DRGのロボットですら高速移動で外れるのに絶対に当ててくるのなんなん?
ホーミングは正直微妙。20発となると1マガジンで1回ぐらいしか発動しない。せめて10発。
ホーミング弾は弱点に当たるらしいので弱点発動系のジョーカーと相性がいいとかなんとか。ショットガン

ショットガンといえば極端に雑魚か強武器のどちらかだがこのゲームでは割と普通。
ただこのゲーム、ひたすら動き続けながら撃つ必要があるのでうんこエイムマンにはちょうどいい武器。

ユニークは最初の弾がピンポイントになるのと最後の方の弾のペレットが増えるやつなので併用はない。
オーバーブラストに関しては確か不足1発ごとにペレット追加とかでぶっ壊れだったためナーフされた。
ただこのカス↓のためにラッシュブラスト付ける?って感じはある

あと単発式リロードなのでリロードマスタリが欲しい。


ロングレンジャー


スコープ付きのスナイパーライフル。
連射力が低い以外は高性能。ついでに貫通付き。
あのカスを瞬殺できるのはありがたいが、乱戦で移動撃ちが基本のこのゲームでは相性が悪く、
外すと大体時間切れで撃たれる。マジでクソ敵。

ロングレンジャーはフォーカスショットの効果がヤバい。

キャラジョーカーのバトルメイジと重複するのでスペル回しが非常に早くなる。


ミニガン

想像通りの低精度超レートの武器。でもいうほど精度も悪くないので全然ボスもいける。
このゲームでは発射や着弾の確率で効果を発揮するものが多いので発射数が多い分恩恵を受けやすい。

ユニークもエレメンタルスピンが分かりやすく強力。属性付与しすぎて敵がゲーミング状態に。
フレンジースピンは連射速度を最大にしなくても十分レートは足りてると感じるので
これ以上レート上げても無駄弾が増えるという印象。
リコシェも相性がいい。DRGでも見たなこの組み合わせ。

多分ステージで拾えればコンシューマーもデメリットなしでそのまま乗りそう。
(他の武器には付けれるけどいらないから買ってない)

総じて仕様上都合よく優遇されてる武器。
レバレッジ

西部劇には欠かせないレバーアクションライフル。
クアッドシリンダーとロングレンジャーを足して2で割ったセミオートライフル。
使用感はロングレンジャーに近いが、貫通がなくさらに単発式リロードと癖強。
ユニークもこんな感じ。

セミオートライフルなので、雑魚もボスもいける的な感じかと思いきやロングレンジャー以上のボス専。
ロングレンジャーは貫通やスペル短縮があるので大群もある程度カバーできるが、
レバレッジにはそれがないので、ハッキリ言ってベリーハード以上の物量に対して歯が立たない。
大群に対してはスペルか弓などの範囲攻撃に頼った方が身のため。
リボルバー

高威力高精度の典型的なサブ武器。
同じ初期武器のクアッドシリンダーの精度が悪いせいで
図鑑にいないこいつ↓を倒す時に活躍する

ユニークも微妙そうなのでぶっちゃけ全然育ててない。

弓

デフォルトで属性溜まりを作り出せるサブ武器。
属性溜まりからはスペルコンボを発生させられる。
ファイアビームにアシッド溜まり撃って竜巻起こしたり
間欠泉にサンダー溜まり撃って複数に増やしたりと使い方は様々。
初期の状態は本当に本当にクソ雑魚武器だがユニークジョーカーを手に入れると豹変する。

併用することでクソデカ属性爆発矢を3本撃てるようになる。
これだけでも殲滅力がダントツ。


このクソデカ範囲攻撃で、遠距離から敵スポーン拠点を1撃で破壊できる。
さらに属性溜まりを複数作るのでスペルコンボがさらに捗る。
最強サブ武器では?
一応自爆ダメージ有という弱点もあったりはする。
デュアルリボルバー

リロードしたら銃ごと投げて、投げた銃はグレネードのように属性爆発を起こす。
つまりリロードしたら弾倉の弾もなくなる。
全然育ててないけどユニークはこれ

つまり併用すれば1発リロードで属性溜まりを作るグレネードを投げまくれるって寸法の様子。
範囲考えたら弓で良くね…?ってなってる
ブーメラン

弾不要の複数ヒット武器。
走り撃ちが乗るので持続時間増やして常に投げながら走ると爆速。

ずっとブンブン言わせながら走ってる奴はこれ。クマバチだと思ってた。
あとは射程距離もあるのでメリットは弾無限なぐらい。
保安官の星

投げた弾を回収できるという一方通行ブーメラン。
少しの弾道落下はあるものの弓よりは遠距離射撃はしやすいが、武器自体は強くない。
特徴はこのユニーク。
この武器を持っている状態なら速度+30%に加えてジャンプ+2と、とんでもない移動特化武器。

3段ジャンプが活きるミッションは多いので一度使えば病みつきになるぐらいの快適さ。
ただ、回復ボトルを持っている最中などで効果がなくなるのが痛い。
全然やりこんでる最中なのでほかに活用法があればご教示願いたい。
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